Sobre Mim
Desde muito cedo, sempre fui fascinado por entender como as coisas funcionam. Gostava de desmontar objetos, observar peças, imaginar mecanismos. Na infância, meu sonho era ser cientista — a curiosidade sempre foi parte de quem eu sou. Meus pais sempre tiveram computador em casa, e isso despertou ainda mais meu interesse pelas máquinas: eu queria saber o que havia dentro, como funcionavam, como tudo se conectava.
Aos 13 anos tive meu primeiro computador, um Positivo que era da minha mãe. Pouco tempo depois, por volta de 2018, antes da pandemia, ganhei um notebook Samsung. Foi ali que minha jornada começou de forma mais concreta. Passei a editar vídeos simples para a família, criar imagens, experimentar ferramentas. Sempre gostei de desenhar, e o design surgiu naturalmente como uma forma de expressão.
Em 2020, fiz um trabalho marcante: um vídeo de formatura para a escola onde minha mãe trabalhava, reunindo fotos e vídeos das crianças ao longo dos anos até a formatura. O vídeo teve uma boa repercussão na cidade, especialmente no Facebook. Não recebi créditos, mas a satisfação das pessoas com a edição foi algo que me marcou profundamente.
No final de 2020, consegui meu primeiro computador pessoal e comecei a me aprofundar mais em edição, utilizando ferramentas como Photoshop e Canva. Surgiram alguns trabalhos, ainda pequenos, mas importantes para meu aprendizado. Em 2022, participei de um intensivo de Python e me apaixonei pela programação. Embora já tivesse tido algum contato com tecnologia na escola e em vídeos, foi ali que tive certeza de que queria seguir essa área. Comprei o curso da Hashtag, aprendi minha primeira linguagem — Python — e desenvolvi projetos enquanto ainda estava na escola.
Paralelamente, continuei no design. Criei, quase sem pretensão, uma camisa para minha sala usar no interclasses. No ano seguinte, essa mesma ideia evoluiu e minha arte foi escolhida para representar os Jogos Estudantis da cidade, sendo usada por alunos, atletas e torcedores. Ver minha criação sendo usada por tanta gente foi algo quase mágico, mesmo sem qualquer retorno financeiro.
No final desse mesmo ano, a coordenadora da escola me procurou para criar uma camisa para os funcionários. Esse foi meu primeiro trabalho profissional, com valor acordado. Desenvolvi várias versões, ajustei os detalhes e, quando o projeto foi entregue, a recepção foi extremamente positiva — tanto da coordenação quanto dos professores. A partir daí, passei a investir ainda mais no design, unindo essa área à programação.
Comecei então a desenvolver sites, redesigns e projetos para empresas locais e pessoas que já conheciam meu trabalho. No final de 2024, nasceu a Victis, inicialmente como uma marca de roupas, onde eu lançaria meus designs de moda através da Victis Clothes and Jolt, enquanto o design e a criação digital ficariam sob a Victis Creative and Jolt. O nome faz referência às minhas próprias iniciais: VCJ.
Em 2025, iniciei minha trajetória profissional registrada e comecei a faculdade, aprofundando meus conhecimentos em programação. Continuei realizando trabalhos de design, ainda que em menor volume devido ao tempo. A Victis acabou ficando em segundo plano, mas nunca deixou de existir. Em um futuro próximo, pretendo retomar a marca de roupas e fortalecer ainda mais os projetos de design e tecnologia.
Essa é uma parte da minha história. Um pouco do meu passado.
Este site representa a construção do meu presente.
E espero, junto de muitas pessoas, construir um futuro brilhante e bem-sucedido.